完美世界で見敵必殺

ネトゲ初心者のプレイ日記。


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風の集まる場所

  1. 2015/02/16(月) 05:25:44_
  2. ギルド『旋風』
厨2的タイトルつけてみました本日は心のメインギルド旋風の話。

・・・メインはなんなんだ。
という突っ込みに「精霊」と言ったら、P先生に「じゃあ精霊で領土いきなさい」と
お叱りを受けましたが、心のメインと努力目標のメインじゃダメですか?(´・ω・`)
完美のプレイが年末減っていたのも、まあこんなもんでいいかなーという妥協が
あったからだろうなと、今更ながら自己分析してます。
精霊も、まあ大概のDはそこそこ立ち回れる(上手くはない)からこんなもんかな。
そう思っちゃうと、日課も面倒くさくなるもので・・・
そこに『領土挑戦』って目標が出来た時、妥協している精霊じゃ無理って思った。
多分、それまででも一番努力してたのは戦士。
でも毎回真っ先にインして動かすのは精霊。立ち上げは精霊からです。
ていうか、なんで戦士がメインになったんだろう・・・と未だに理解不能です。
基本的に根が支援職で前に出るタイプじゃない。と思ってるんですけどね。
というわけで、戦士が今のメインプレイキャラだけど、精霊はサブではないのです。
妥協してても!!

話がそれました。

そんな、心のメイン精霊が在籍しているギルド旋風ですが、
本当にすっかり大所帯になりました。
新規さんを入れるために、本当に心苦しいのですが長らくインされてない方
などはGマスがちょっとずつ整理している状況です。
こうなってくると、『誰でもおいでよ楽しく遊ぼう』的なスタンスでは正直難しい
のでは無いかと個人的には思っています。
人数が多いという事は、誰かがG外の方に迷惑をかけた時に不利益を被る
人が多くなるという事でもあります。
どこのGにも色んな人は居ると思いますが、迷惑を掛けられた人からすれば
どうしても『あそこのGは・・・』という印象を持つのは当然でしょうし、あそこの
役職はなにやってるの?指導して無いの?と思われるのも当然。
『仲良く楽しく』をモットーに柔らかく注意しても分かって頂けない人もいる。
今も簡単なのはあるけど、細かいギルド規約を作るときなんじゃないかな。
・・・と、言うのを、役職会議が終わった後に思いつく、毎度頭の回転の鈍い
自分がちょっと、否かなり嫌になってます。
みんな忙しいから集まるの大変なのに、私のバカバカ。

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Profile

テグ

Author:テグ
MMORPG[完美世界]の
ベテルギウスサーバーにて
右往左往しています。
たいしてプレイヤースキルも
無いくせにキャラだけが
増殖中・・・

Character

<<MainCharacter>>


 ■戦士
 過去Lv103(デス)
 [動天修行中/Lv101]
 所属ギルド 乱舞


 ■精霊
 過去Lv103(ジャスティス)
 [周天修行中/Lv101]
 所属ギルド 旋風

arcard.png
 ■暗殺
 過去Lv103(デス)
 [周天修行中/Lv101]
 所属ギルド 寝待月夜

kenteg.png
 ■剣士
 過去Lv103(ジャスティス)
 [動天修行中/Lv101]
 所属ギルド 乱舞

<<SubCharacter>>


 ■魔導師
 過去Lv102(デス)
 [幻天修行中]
 所属ギルド 旋風

wanko.png
 ■妖獣
 過去Lv102(デス)
 [幻天修行中]
 所属ギルド 旋風

 他いろいろw

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